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ebitengineer

Best practices and guidelines for building production-grade 2D games in Go using Ebitengine (v2). Activate when designing game architecture, state machines, cycle timing, WASM audio sync, camera viewports, shaders, or custom typography.

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Datos de origen

Repositorio
danicat/gcuk26
Última actividad en el origen
11 de agosto de 2026 a las 17:23
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
4
Forks
1

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.