Skip to main content

ebitengineer

Best practices and guidelines for building production-grade 2D games in Go using Ebitengine (v2). Activate when designing game architecture, state machines, cycle timing, WASM audio sync, camera viewports, shaders, or custom typography.

Ir para a instalação

Informações da origem

Repositório
danicat/gcuk26
Última atividade na origem
11 de agosto de 2026 às 17:23
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
4
Forks
1

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.