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blender-syntax-materials

Use when creating or modifying Blender materials and shader nodes via Python. Prevents the breaking change of using old Principled BSDF input names (e.g., "Subsurface" renamed to "Subsurface Weight" in 4.0). Covers material creation, node tree setup, Principled BSDF input mapping, UV assignment, texture loading, and material slot management. Keywords: material, shader, Principled BSDF, node tree, texture, UV map, material_slot, ShaderNodeBsdfPrincipled, node links, Blender materials, assign material to object, create material from code, change color.

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Datos de origen

Repositorio
Impertio-Studio/Blender-Bonsai-ifcOpenshell-Sverchok-Claude-Skill-Package
Última actividad en el origen
30 de marzo de 2026 a las 18:29
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
33
Forks
4

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.