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jasonjgardner/blockbench-mcp-project

SkillsMP ha recopilado 9 skills de jasonjgardner/blockbench-mcp-project. Abre una skill para revisar su origen y sus detalles.

Última actividad de origen registrada
Catálogo de SkillsMP actualizado
skills recopiladas
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Skills en este repositorio

2 categorías ocupacionales · 100% clasificado

Mostrando 9 de 9 skills recopiladas.

ocupación
Artistas de efectos especiales y animadores
descripción

Create and manage animations in Blockbench using MCP tools. Use when animating 3D models, creating keyframes, managing bone rigs, editing animation curves, or working with animation timelines. Covers walk cycles, idle animations, combat animations, and…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Artistas de efectos especiales y animadores
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Create Hytale models and animations using Blockbench MCP tools. Use when working with Hytale character/prop formats, creating attachments, setting shading modes, using quads, or animating with visibility keyframes. Requires the Hytale Blockbench plugin to be…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Artistas de efectos especiales y animadores
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Overview of the Blockbench MCP server tools, resources, and prompts. Use to understand the full MCP capability set, learn how tools work together, or when starting a new Blockbench project. Covers all domains (modeling, animation, texturing, PBR, UI, camera)…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Artistas de efectos especiales y animadores
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Create and edit 3D models in Blockbench using MCP tools. Use when building geometry with cubes, creating meshes, placing spheres/cylinders, editing vertices, extruding faces, or organizing models with groups. Covers both cube-based Minecraft modeling and…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Artistas de efectos especiales y animadores
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Create and manage PBR (Physically Based Rendering) materials in Blockbench using MCP tools. Use when working with texture_set.json files, creating normal/height/MER maps, configuring material properties for Minecraft Bedrock RTX, or setting up multi-channel…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Artistas de efectos especiales y animadores
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Create and paint textures in Blockbench using MCP tools. Use when creating textures, painting on models, using brush tools, filling colors, drawing shapes, applying gradients, managing texture layers, or working with UV mapping. Covers pixel art texturing,…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
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Overview of the Blockbench MCP server tools, resources, and prompts. Use to understand the full MCP capability set, learn how tools work together, or when starting a new Blockbench project. Covers all domains (modeling, animation, texturing, PBR, UI, camera)…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
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Create and edit 3D models in Blockbench using MCP tools. Use when building geometry with cubes, creating meshes, placing spheres/cylinders, editing vertices, extruding faces, or organizing models with groups. Covers both cube-based Minecraft modeling and…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
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MANDATORY prerequisite — invoke BEFORE any mcp__blockbench__* tool call that creates, modifies, or exports Blockbench content. Orchestrates the other blockbench-* skills (modeling, texturing, animation, PBR, Hytale, MCP overview). Trigger on: 3D…

Idioma del texto original: inglés

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