multiplayer-netcode
Implements multiplayer networking with client-server authority, state synchronization, lag compensation, and prediction across Unity Netcode, UE5 Replication, and Godot MultiplayerAPI. Use when building networked gameplay, syncing game state, adding prediction/rollback, or designing lobby systems. Do not use for single-player networking or REST API work.
Datos de origen
- Repositorio
- merceralex397-collab/meta-skill-engineering
- Última actividad en el origen
- 20 de abril de 2026 a las 01:25
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 2
- Forks
- 0
Opciones de instalación
De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.
Revisa los archivos de origen
Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.