multiplayer-netcode
Implements multiplayer networking with client-server authority, state synchronization, lag compensation, and prediction across Unity Netcode, UE5 Replication, and Godot MultiplayerAPI. Use when building networked gameplay, syncing game state, adding prediction/rollback, or designing lobby systems. Do not use for single-player networking or REST API work.
Informations de source
- Dépôt
- merceralex397-collab/meta-skill-engineering
- Dernière activité de la source
- 20 avril 2026 à 01:25
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 2
- Forks
- 0
Options d'installation
Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.
Vérifiez les fichiers source
Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.