multiplayer-netcode
Implements multiplayer networking with client-server authority, state synchronization, lag compensation, and prediction across Unity Netcode, UE5 Replication, and Godot MultiplayerAPI. Use when building networked gameplay, syncing game state, adding prediction/rollback, or designing lobby systems. Do not use for single-player networking or REST API work.
Informações da origem
- Repositório
- merceralex397-collab/meta-skill-engineering
- Última atividade na origem
- 20 de abril de 2026 às 01:25
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 2
- Forks
- 0
Opções de instalação
Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.
Revise os arquivos de origem
Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.