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game-audio

Use this skill when designing or implementing audio systems for games - sound effects, adaptive music, spatial/3D audio, and middleware integration with FMOD or Wwise. Triggers on sound design, audio implementation, adaptive music systems, spatial audio, HRTF, audio middleware setup, sound event architecture, audio mixing, dynamic soundscapes, and game audio optimization. Covers FMOD Studio, Audiokinetic Wwise, and engine-native audio APIs.

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Datos de origen

Repositorio
Samuelca6399/AbsolutelySkilled
Última actividad en el origen
22 de marzo de 2026 a las 19:35
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
3
Forks
0

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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