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game-audio

Use this skill when designing or implementing audio systems for games - sound effects, adaptive music, spatial/3D audio, and middleware integration with FMOD or Wwise. Triggers on sound design, audio implementation, adaptive music systems, spatial audio, HRTF, audio middleware setup, sound event architecture, audio mixing, dynamic soundscapes, and game audio optimization. Covers FMOD Studio, Audiokinetic Wwise, and engine-native audio APIs.

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Informações da origem

Repositório
Samuelca6399/AbsolutelySkilled
Última atividade na origem
22 de março de 2026 às 19:35
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
0

Opções de instalação

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