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game-audio

Use this skill when designing or implementing audio systems for games - sound effects, adaptive music, spatial/3D audio, and middleware integration with FMOD or Wwise. Triggers on sound design, audio implementation, adaptive music systems, spatial audio, HRTF, audio middleware setup, sound event architecture, audio mixing, dynamic soundscapes, and game audio optimization. Covers FMOD Studio, Audiokinetic Wwise, and engine-native audio APIs.

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Informations de source

Dépôt
Samuelca6399/AbsolutelySkilled
Dernière activité de la source
22 mars 2026 à 19:35
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
0

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