| name | memo-write |
| category | productivity |
| disable-model-invocation | true |
| description | 将用户当前对话中的上下文内容写入到 `.memo/` 目录下的 Markdown 文件。
默认记录用户说的话,除非用户另有说明。
文件名从内容中自动提取关键词,保持紧凑。
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memo-write
目标
将用户当前对话中的上下文内容(通常是用户说的话)保存到 .memo/ 目录下的 Markdown 文件中,用于后续回顾或继续解决问题。
工作流
- 提取内容:默认记录用户当前说的话(或上下文中的关键信息)。
- 如果用户明确说“记录 XX”,则记录 XX。
- 如果用户只是要求“记下来”而没有指定内容,记录整个当前对话上下文。
- 确定文件名:
- 用户明确指定文件名(如“保存到
battle-system.md”)→ 直接使用。
- 用户给出标题(如“标题:战斗系统”)→ 用标题转文件名(
battle-system.md)。
- 否则从内容中提取关键词 → 自动选取最核心、最紧凑的 2-3 个词作为文件名,例如:
- 内容涉及“角色属性平衡” →
char-balance.md
- 内容涉及“游戏关卡设计” →
level-design.md
- 内容涉及“AI 行为树” →
ai-behavior.md
- 组装内容:
- 不需要复杂的 YAML frontmatter。
- 直接写入用户的内容,保持简洁。
- 可选:在开头加一行简短的标题(
# 标题)帮助阅读。
- 写入文件:保存到
.memo/<filename>。
- 确认:向用户汇报保存的文件名和路径。
命名规则
- 从内容中提取最核心、最具辨识度的关键词,紧凑简洁。
- 文件名只保留字母、数字、连字符
-、下划线 _,空格替换为 -。
- 优先用英文单词(如果内容是中文且可用英文概括,用英文;否则用拼音或中文转义)。
- 长度控制在 20 字符以内,避免冗长。
- 不添加日期前缀或后缀,文件名本身要能说明内容。
示例
示例 1:未指定标题,从内容提取关键词
用户:我想把刚才说的战斗系统的角色属性方案记下来,包括 HP 和攻击力的平衡公式
→ 文件名:battle-char-balance.md 或 char-balance.md
→ 内容:
# 角色属性平衡方案
HP 和攻击力的平衡公式:...
示例 2:用户明确指定文件名
用户:把这个存到 ui-layout.md,关于主界面布局的划分
→ 文件名:ui-layout.md
→ 内容:用户说的主界面布局方案。
示例 3:用户给出标题
用户:记一下,标题:游戏存档机制
→ 文件名:save-system.md 或 game-save.md
→ 内容:用户说的存档机制相关内容。
注意事项
.memo/ 目录不存在时自动创建。
- 如果文件名已存在,先读取已有内容,让用户确认是追加还是覆盖,或换个文件名。
- 不添加日期戳,文件名本身要能说明内容,方便后续查找。