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sprite-animation

2D sprite sheet management, frame animation sequencing, and Aseprite integration guide for games. Covers sprite grid slicing, animation state machines (idle, walk, attack, death), frame duration timing, tag loops, and Go animation controllers in Ebitengine. Activate when slicing sprite sheets, configuring character animations, integrating Aseprite files (.ase/.aseprite), or writing game animation controllers.

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Informations de source

Dépôt
danicat/skills
Dernière activité de la source
23 août 2026 à 23:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
16
Forks
3

Options d'installation

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