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sprite-animation

2D sprite sheet management, frame animation sequencing, and Aseprite integration guide for games. Covers sprite grid slicing, animation state machines (idle, walk, attack, death), frame duration timing, tag loops, and Go animation controllers in Ebitengine. Activate when slicing sprite sheets, configuring character animations, integrating Aseprite files (.ase/.aseprite), or writing game animation controllers.

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Informações da origem

Repositório
danicat/skills
Última atividade na origem
23 de agosto de 2026 às 23:25
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
16
Forks
3

Opções de instalação

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