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sprite-animation

2D sprite sheet management, frame animation sequencing, and Aseprite integration guide for games. Covers sprite grid slicing, animation state machines (idle, walk, attack, death), frame duration timing, tag loops, and Go animation controllers in Ebitengine. Activate when slicing sprite sheets, configuring character animations, integrating Aseprite files (.ase/.aseprite), or writing game animation controllers.

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Quellinformationen

Repository
danicat/skills
Letzte Quellaktivität
23. August 2026 um 23:25
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
16
Forks
3

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