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godot-enemy-ai

Étoiles2
Forks0
Mis à jour14 mars 2026 à 12:18

Enemy AI system with state-machine-driven behavior such as idle, chase, attack, and related states. Use when the user mentions enemy AI, monster behavior, chasing, or patrol enemies.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

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