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game-patterns

Zero-GC game patterns with JEngine using modern C# 9+. Triggers on: game loop, spawn system, wave spawner, cooldown, ability timer, damage over time, DoT, health regen, bullet pool, enemy pool, object pool pattern, projectile system, combat system, zero allocation, no GC, performance optimization

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Informations de source

Dépôt
JasonXuDeveloper/JEngine
Dernière activité de la source
30 janvier 2026 à 03:28
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
2 231
Forks
348

Options d'installation

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