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game-patterns

Zero-GC game patterns with JEngine using modern C# 9+. Triggers on: game loop, spawn system, wave spawner, cooldown, ability timer, damage over time, DoT, health regen, bullet pool, enemy pool, object pool pattern, projectile system, combat system, zero allocation, no GC, performance optimization

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Informações da origem

Repositório
JasonXuDeveloper/JEngine
Última atividade na origem
30 de janeiro de 2026 às 03:28
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
2.231
Forks
348

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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