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game-patterns

Zero-GC game patterns with JEngine using modern C# 9+. Triggers on: game loop, spawn system, wave spawner, cooldown, ability timer, damage over time, DoT, health regen, bullet pool, enemy pool, object pool pattern, projectile system, combat system, zero allocation, no GC, performance optimization

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Quellinformationen

Repository
JasonXuDeveloper/JEngine
Letzte Quellaktivität
30. Januar 2026 um 03:28
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
2.231
Forks
348

Installationsoptionen

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