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audio

Implement audio in Godot including sound effects, music playback, audio buses, and 3D spatial audio. Use this skill when setting up audio players, managing audio buses, creating music systems with crossfade, pooling audio sources, or adding positional audio to 2D/3D scenes.

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Informations de source

Dépôt
LeeX852/skills
Dernière activité de la source
18 juin 2026 à 03:04
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
2
Forks
0

Options d'installation

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