Skip to main content

audio

Implement audio in Godot including sound effects, music playback, audio buses, and 3D spatial audio. Use this skill when setting up audio players, managing audio buses, creating music systems with crossfade, pooling audio sources, or adding positional audio to 2D/3D scenes.

Ir para a instalação

Informações da origem

Repositório
LeeX852/skills
Última atividade na origem
18 de junho de 2026 às 03:04
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
2
Forks
0

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.