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audio

Implement audio in Godot including sound effects, music playback, audio buses, and 3D spatial audio. Use this skill when setting up audio players, managing audio buses, creating music systems with crossfade, pooling audio sources, or adding positional audio to 2D/3D scenes.

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Quellinformationen

Repository
LeeX852/skills
Letzte Quellaktivität
18. Juni 2026 um 03:04
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
2
Forks
0

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