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input-mapping-controller

Implements action-based input mapping, controller support, rebinding, and multi-device handling across Unity, UE5, and Godot. Use when designing input systems, adding gamepad support, implementing rebinding, handling input buffering, or switching input contexts. Do not use for general UI layout or non-input game logic.

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Informations de source

Dépôt
merceralex397-collab/meta-skill-engineering
Dernière activité de la source
20 avril 2026 à 01:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
2
Forks
0

Options d'installation

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