input-mapping-controller
Implements action-based input mapping, controller support, rebinding, and multi-device handling across Unity, UE5, and Godot. Use when designing input systems, adding gamepad support, implementing rebinding, handling input buffering, or switching input contexts. Do not use for general UI layout or non-input game logic.
Quellinformationen
- Repository
- merceralex397-collab/meta-skill-engineering
- Letzte Quellaktivität
- 20. April 2026 um 01:25
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 2
- Forks
- 0
Installationsoptionen
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