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gamedev-input

Use when setting up input handling, designing action maps, rebindable controls, gamepad support, mouse delta handling, input buffering, or deciding how raw winit events should flow to gameplay code.

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Informations de source

Dépôt
sunsided/gamedev-skills
Dernière activité de la source
21 mai 2026 à 21:01
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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