Skip to main content

level-design

Design and build playable levels — the blockout/whitebox-to-playable workflow, player metrics and grid layout, pacing and flow (tension/rest curve), gating and the critical path, and encounter design. Engine-neutral practice. Use when the user mentions level design, blockout/whitebox/greybox, level layout, level pacing, encounter design, or the critical path through a level.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
ukanwat/aaabench
Dernière activité de la source
12 août 2026 à 11:20
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
368
Forks
65

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.