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unity-development

Use for Unity Editor automation through UniCli in projects where `unicli` is available: running `unicli exec`/`unicli eval`, editing files under `Assets/` or `Packages/`, compiling Unity code, running EditMode/PlayMode tests, and creating or modifying GameObjects, scenes, prefabs, assets, packages, build settings, project settings, or memory snapshots. Follow required safeguards such as `AssetDatabase.Import` after file changes and `Compile` verification after C# edits.

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Informations de source

Dépôt
yucchiy/UniCli
Dernière activité de la source
13 juillet 2026 à 03:17
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
251
Forks
26

Options d'installation

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Vérifiez les fichiers source

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