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unity-development

Use for Unity Editor automation through UniCli in projects where `unicli` is available: running `unicli exec`/`unicli eval`, editing files under `Assets/` or `Packages/`, compiling Unity code, running EditMode/PlayMode tests, and creating or modifying GameObjects, scenes, prefabs, assets, packages, build settings, project settings, or memory snapshots. Follow required safeguards such as `AssetDatabase.Import` after file changes and `Compile` verification after C# edits.

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Informações da origem

Repositório
yucchiy/UniCli
Última atividade na origem
13 de julho de 2026 às 03:17
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
251
Forks
26

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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