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threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance. In HULLBREAKER this is reference material for the one fixed hemisphere+sun rig in src/render/scene.js only — shadow maps, IBL/HDR environments, RectAreaLight, light probes, and any tone-mapping change are unshipped here and need a recorded operator decision before they go in.

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ソース情報

リポジトリ
aetherwing-io/hullbreaker
ソースの最終更新活動
2026年8月1日 15:58
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
4
フォーク
2

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。