ソース情報
- リポジトリ
- ahaoai/designagent
- ソースの最終更新活動
- 2026年6月18日 23:40
- 検出された SKILL.md の言語
- 中国語
- スター
- 0
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
メニュー
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
直接コマンドでは確認用 Prompt が省略されます。実行前にソースを確認してください。
npx skills add https://github.com/ahaoai/designagent --skill architecture-designコマンドは1行のまま表示されます。コピー前に横へスクロールして全体を確認してください。
ローカルで確認しますか?SkillsMP が現在取得できるファイルをダウンロードできます。
Use when starting any professional design task — route brand, interior, UI/UX, industrial, AI image, video, and other design work through the appropriate DesignAgent methodology before finalizing solutions.
在启动任何设计项目时使用——收集上下文、约束、利益相关者和目标,在进入设计流程之前完成。DesignAgent 线性工作流的第一步。
在导入完成后使用——调研用户、上下文、竞争者和约束。第一次发散阶段。禁止跳过调研直接出方案。
SOC 職業分類に基づく
SKILL.md を表示中
| name | architecture-design |
| description | 在从事建筑设计、空间规划、结构概念或环境设计时使用。叠加在DesignAgent 线性工作流上的领域技能。 |
硬性门槛:场地和功能分析必须先于形式生成。建筑必须回应其上下文——物理的、文化的和环境的。没有场地理解就没有体量设计。
建筑的领域专属方法论层。建筑是在建筑环境尺度上塑造人类体验的建筑和结构设计。此技能叠加在DesignAgent 线性流程上(01-intake → 02-discover → 03-strategy → 04-generate → 05-review → 06-deliver → 07-learn),在每个阶段注入建筑专属框架。
超越一般调研进入建筑领域:
在形式设计之前定义建筑意图:
| 借口 | 事实 |
|---|---|
| "我先做一个引人注目的形式,后面再解释" | 没有上下文的形式是雕塑,不是建筑。场地和功能优先。 |
| "可持续性可以后面再加" | 可持续性是设计驱动力,不是检查清单。从一开始就整合。 |
| "这块场地是一张白纸" | 没有场地是白纸。每块场地都有朝向、气候和上下文。 |
| "我设计的时候再处理功能需求" | 功能需求驱动设计。在体量设计之前定义它。 |
→ 从 01-intake 开始,然后按照线性流程加上建筑专属补充。