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基于 SOC 职业分类
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| name | architecture-design |
| description | 在从事建筑设计、空间规划、结构概念或环境设计时使用。叠加在DesignAgent 线性工作流上的领域技能。 |
硬性门槛:场地和功能分析必须先于形式生成。建筑必须回应其上下文——物理的、文化的和环境的。没有场地理解就没有体量设计。
建筑的领域专属方法论层。建筑是在建筑环境尺度上塑造人类体验的建筑和结构设计。此技能叠加在DesignAgent 线性流程上(01-intake → 02-discover → 03-strategy → 04-generate → 05-review → 06-deliver → 07-learn),在每个阶段注入建筑专属框架。
超越一般调研进入建筑领域:
在形式设计之前定义建筑意图:
| 借口 | 事实 |
|---|---|
| "我先做一个引人注目的形式,后面再解释" | 没有上下文的形式是雕塑,不是建筑。场地和功能优先。 |
| "可持续性可以后面再加" | 可持续性是设计驱动力,不是检查清单。从一开始就整合。 |
| "这块场地是一张白纸" | 没有场地是白纸。每块场地都有朝向、气候和上下文。 |
| "我设计的时候再处理功能需求" | 功能需求驱动设计。在体量设计之前定义它。 |
→ 从 01-intake 开始,然后按照线性流程加上建筑专属补充。