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debugging-doctrine

The meta-method for debugging hard geometry bugs in brepkit, used when a boolean, fillet, offset, or tessellation produces wrong volume, wrong face count, open or non-manifold shells, mesh fallback, misclassified points, or any failure where the first diagnosis did not immediately hold. Also applies before starting any multi-pass investigation, when a repro behaves differently from the real case, or when successive root-cause theories keep overturning each other.

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ソース情報

リポジトリ
andymai/brepkit
ソースの最終更新活動
2026年7月2日 20:49
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
25
フォーク
3

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。