Skip to main content

debugging-doctrine

The meta-method for debugging hard geometry bugs in brepkit, used when a boolean, fillet, offset, or tessellation produces wrong volume, wrong face count, open or non-manifold shells, mesh fallback, misclassified points, or any failure where the first diagnosis did not immediately hold. Also applies before starting any multi-pass investigation, when a repro behaves differently from the real case, or when successive root-cause theories keep overturning each other.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
andymai/brepkit
آخر نشاط في المصدر
٢ يوليو ٢٠٢٦ في ٢٠:٤٩
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٥
التفرعات
٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.