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edhahn
GitHub クリエイタープロフィール

edhahn

1 件の GitHub リポジトリにある 11 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
11
リポジトリ
1
更新
2026年3月19日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

concept-art
特殊効果アーティスト・アニメーター

Game concept art using ComfyUI for iterative visual development. Use when tasks involve generating concept art, character design sheets, environment paintings, storyboard frames, mood boards, color studies, prop design, or visual exploration for game…

2026年3月19日
corporate-vp
最高経営責任者

Executive leadership advisor that analyzes decisions through six C-suite lenses: CEO, COO, CFO, CMO, CPO, and CTO. Use this skill whenever the user needs help with strategic decision-making, executive-level analysis, business planning, organizational design,…

2026年3月19日
game-designer
特殊効果アーティスト・アニメーター

Professional game designer for mechanics, systems, and feature design. Use when tasks involve game concept development, mechanics design, systems balancing, GDD authoring, feature specs, player experience analysis, economy design, progression systems, combat…

2026年3月19日
multi-agent-chat
ソフトウェア開発者

Coordination protocol for AI agents sharing a group chat channel (Discord, Slack, Teams, or any multi-user channel). Prevents infinite agent-to-agent loops, reduces noise, eliminates redundant responses, and establishes clear routing rules for who responds to…

2026年3月19日
product-illustrator
美術家(画家・彫刻家・イラストレーター含む)

Product illustration and rendering for ecommerce, instruction manuals, and marketing. Use when tasks involve creating product images from CAD files (CadQuery, OpenSCAD), generating marketing renders or lifestyle mockups, illustrating assembly instructions or…

2026年3月19日
software-architecture
ソフトウェア開発者

Software architecture and engineering partner for design, code quality, and technical decision-making. Use this skill whenever the user is working on software projects and needs help with: system design or architecture decisions, evaluating technology choices…

2026年3月19日
ue5-character
ソフトウェア開発者

Unreal Engine 5 character design, modeling, rigging, and animation. Use when tasks involve creating or modifying character meshes, setting up Skeletal Meshes, building animation Blueprints (AnimBP), configuring IK/FK rigs, retargeting animations, importing…

2026年3月19日
ue5-cinematics
ソフトウェア開発者

Unreal Engine 5 cinematography and cutscene development using Sequencer. Use when tasks involve creating or editing cinematic sequences, camera animation, cutscene scripting, Sequencer tracks, camera cuts, post-process animation, dialogue timing, movie…

2026年3月19日
収集済み skill 11 件中 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました