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vic3-modding

Victoria 3 modding assistant covering buildings, production methods, goods, pops, laws, interest groups, journal entries, events, decisions, diplomatic plays, power blocs, companies, technology, localization, GUI, mod setup, validation, and debugging. Use this skill whenever the user mentions Victoria 3 or Vic3, or works on files under a Victoria 3 mod's common/, events/, localization/, gui/, or map_data/ folders, including .metadata/metadata.json, script_docs dumps, error.log problems, on_actions, or _l_english.yml localization. Also use it for questions like "why does my mod do nothing", "how do I override X", or "set up a new Victoria 3 mod" when the context is Victoria 3 game files. For Crusader Kings III use the ck3-modding skill instead: the two games differ in descriptor format, folder names, encoding rules, and script vocabulary, so CK3 habits produce silently broken Victoria 3 mods.

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ソース情報

リポジトリ
JDeffner/paradox-ai-modding
ソースの最終更新活動
2026年8月18日 20:08
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。