Skip to main content

vic3-modding

Victoria 3 modding assistant covering buildings, production methods, goods, pops, laws, interest groups, journal entries, events, decisions, diplomatic plays, power blocs, companies, technology, localization, GUI, mod setup, validation, and debugging. Use this skill whenever the user mentions Victoria 3 or Vic3, or works on files under a Victoria 3 mod's common/, events/, localization/, gui/, or map_data/ folders, including .metadata/metadata.json, script_docs dumps, error.log problems, on_actions, or _l_english.yml localization. Also use it for questions like "why does my mod do nothing", "how do I override X", or "set up a new Victoria 3 mod" when the context is Victoria 3 game files. For Crusader Kings III use the ck3-modding skill instead: the two games differ in descriptor format, folder names, encoding rules, and script vocabulary, so CK3 habits produce silently broken Victoria 3 mods.

Ir para a instalação

Informações da origem

Repositório
JDeffner/paradox-ai-modding
Última atividade na origem
18 de agosto de 2026 às 20:08
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.