Skip to main content

renderer-backend-port

Port an existing nanoUSD renderer to a new GPU backend or API (e.g. Vulkan to Metal, DX12, or WebGPU) or stand up a second backend behind the shared renderer contract. Use when Codex adds a backend, translates shaders and RHI calls across graphics APIs, decides what to share versus reimplement versus stub, keeps backends at ABI and feature parity, or hits cross-API transform, struct-alignment, command-encoder, or resource-residency pitfalls.

インストールへ移動

ソース情報

リポジトリ
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
ソースの最終更新活動
2026年6月29日 18:45
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
47
フォーク
11

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。