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GitHub リポジトリ

ai-design-skills

ai-design-skills には Owl-Listener から収集した 44 個の skills があり、リポジトリ単位の職業カバレッジとサイト内 skill 詳細ページを表示します。

収集済み skills
44
Stars
144
更新
2026-05-03
Forks
32
職業カバレッジ
3 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
リポジトリエクスプローラー

このリポジトリの skills

harm-anticipation
その他コンピュータ職

Proactively identifying failure modes, misuse, and unintended consequences.

2026-05-03
state-management
その他コンピュータ職

Managing shared context, memory, and state across multiple agents.

2026-05-03
multimodal-orchestration
その他コンピュータ職

Coordinating text, image, voice, and tool-use modalities in a single interaction.

2026-05-03
trust-calibration
その他コンピュータ職

Helping users form warranted trust in the AI — neither overtrust nor undertrust — through deliberate confidence and source signalling.

2026-05-03
frustration-detection
その他コンピュータ職

Reading user emotional state from text signals — caps, punctuation density, repetition, latency — and adapting before the user disengages.

2026-05-03
bias-detection-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing review workflows to surface and mitigate bias in AI outputs.

2026-04-25
consent-and-agency
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing for informed user consent, opt-out, and human override.

2026-04-25
escalation-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

When and how AI should escalate to humans, refuse, or ask for clarification.

2026-04-25
guardrail-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Defining behavioral boundaries — what the AI should and shouldn't do.

2026-04-25
transparency-patterns
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Showing users what the AI knows, doesn't know, and how confident it is.

2026-04-25
value-specification
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Translating organisational values and user expectations into system constraints.

2026-04-25
agent-role-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Defining what each agent does, knows, and owns in a multi-agent system.

2026-04-25
failure-recovery
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

What happens when an agent fails — retry, fallback, escalate, or graceful degradation.

2026-04-25
handoff-protocols
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing smooth transitions between agents and between AI and humans.

2026-04-25
human-in-the-loop
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing intervention points where humans review, approve, or redirect agent work.

2026-04-25
observability-design
ソフトウェア開発者

Making multi-agent workflows visible and debuggable for designers and developers.

2026-04-25
task-decomposition
ソフトウェア開発者

Breaking complex user goals into subtasks that agents can handle.

2026-04-25
comparative-evaluation
ソフトウェア開発者

A/B testing, side-by-side comparison, and preference ranking for AI outputs.

2026-04-25
failure-taxonomy
ソフトウェア開発者

Classifying AI failures — hallucination, refusal, irrelevance, tone mismatch, latency.

2026-04-25
heuristic-evaluation-ai
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Adapting Nielsen's heuristics and new AI-specific heuristics for AI interfaces.

2026-04-25
longitudinal-measurement
ソフトウェア開発者

Tracking AI product quality over time — drift, degradation, and improvement.

2026-04-25
output-quality-rubrics
ソフトウェア開発者

Defining what "good" looks like for AI outputs — accuracy, relevance, helpfulness.

2026-04-25
task-success-metrics
ソフトウェア開発者

Measuring whether the AI actually helped users accomplish their goals.

2026-04-25
user-satisfaction-signals
ソフトウェア開発者

Interpreting implicit and explicit feedback — edits, regenerations, abandonment.

2026-04-25
context-window-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing around token limits, memory, and conversation persistence.

2026-04-25
conversation-patterns
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Turn-taking, repair sequences, grounding, and dialogue structure for human-AI interaction.

2026-04-25
feedback-loops
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

User correction, thumbs up/down, inline editing, and reinforcement signals.

2026-04-25
generative-ui
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing interfaces where AI generates UI components dynamically.

2026-04-25
mixed-initiative-flow
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

When the AI leads vs. when the user leads, and how to hand off control.

2026-04-25
progressive-disclosure
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Revealing AI capability gradually to match user mental models.

2026-04-25
chain-of-thought-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing reasoning chains that produce better outputs.

2026-04-25
constraint-specification
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Defining output format, length, tone, and content boundaries within prompts.

2026-04-25
context-engineering
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Designing what information goes into the context window and in what order.

2026-04-25
few-shot-patterns
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Crafting examples that steer AI behavior effectively.

2026-04-25
prompt-versioning
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Managing prompt iterations, testing changes, and tracking what works.

2026-04-25
system-prompt-structure
ソフトウェア開発者

Anatomy of effective system prompts — role, context, constraints, format.

2026-04-25
template-design
ソフトウェア開発者

Creating reusable, parameterised prompt templates for consistent outputs.

2026-04-25
behavioral-consistency
ソフトウェア開発者

Ensuring the AI behaves predictably across sessions, edge cases, and modalities.

2026-04-25
cultural-adaptation
ソフトウェア開発者

Adapting AI behavior for different cultural contexts, languages, and norms.

2026-04-25
domain-voice
ソフトウェア開発者

Tailoring AI behavior for specific professional domains.

2026-04-25
このリポジトリの収集済み skills 44 件中、上位 40 件を表示しています。