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game-ai-behaviour-and-navigation

Use when designing, implementing, profiling, or reviewing non-player-agent behaviour, navigation, perception, decision systems, crowds, reservations, behaviour trees, state trees, utility logic, encounter AI, or AI validation in a game; load an engine skill for concrete APIs.

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ソース情報

リポジトリ
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
ソースの最終更新活動
2026年9月7日 07:03
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
25
フォーク
6

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。