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game-ai-behaviour-and-navigation

Use when designing, implementing, profiling, or reviewing non-player-agent behaviour, navigation, perception, decision systems, crowds, reservations, behaviour trees, state trees, utility logic, encounter AI, or AI validation in a game; load an engine skill for concrete APIs.

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Informações da origem

Repositório
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
Última atividade na origem
7 de setembro de 2026 às 07:03
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
25
Forks
6

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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