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직업 분류
설명
업데이트
beutl-agent-look-effect-chain
미분류
Edit Beutl effect chains, masks, and shader properties through the Agent Editing Toolkit MCP tools.
2026년 9월 27일
beutl-agent-source-grounding
미분류
Verify Beutl coordinates, units, bounds, and session behavior using runtime schemas and render probes; source inspection is optional.
2026년 9월 27일
beutl-agent-timeline-from-shotlist
미분류
Edit Beutl timeline elements, timing, transforms, groups, and keyframes through the Agent Editing Toolkit MCP tools.
2026년 9월 27일