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Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios

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수집된 skill 87개 중 40개를 표시합니다.

직업 분류
소프트웨어 개발자
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Global installer skill that bootstraps the full Codex Code Game Studios layer into the current repository by calling the installed repo bootstrap script.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Global helper for explaining how the Codex Code Game Studios pack works, whether the current repo is already studio-enabled, and which installer flow to use next.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Global read-only audit skill that checks whether a repository is ready for Codex Code Game Studios and routes to installation or the repo-local adopt flow.

원문 언어: 영어

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직업 분류
시장조사 분석가·마케팅 전문가
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Create a Steam pricing and bundle plan covering regional pricing, launch discounts, deluxe packages, soundtrack or DLC bundles, and Steam-specific pricing risks. Use when setting commercial terms on Steam.

원문 언어: 영어

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직업 분류
시장조사 분석가·마케팅 전문가
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Create a Steam Coming Soon and review calendar covering Steam Direct readiness, store page review, build review, wishlist beats, and release timing. Use when planning the Steam pre-launch window.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Create a Steam Deck readiness summary covering input, readability, performance, suspend-resume behavior, compatibility risks, and follow-up actions. Use when preparing Steam Deck support or review positioning.

원문 언어: 영어

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직업 분류
시장조사 분석가·마케팅 전문가
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Create a Steam demo plan covering demo App ID strategy, depot sharing, CTA back to the base game, QA scope, and event timing. Use when planning a public Steam demo.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Create a Steam DLC plan covering DLC App ID setup, ownership gating, depot strategy, bundle effects, messaging, and QA focus. Use when planning a Steam DLC release.

원문 언어: 영어

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직업 분류
시장조사 분석가·마케팅 전문가
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Create a Steam Early Access plan covering the Early Access Q and A, roadmap framing, save-compatibility strategy, update cadence, and price-change risks. Use when the base game will launch in Early Access.

원문 언어: 영어

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직업 분류
프로젝트 관리 전문가
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Create a Steam launch operations runbook covering release unlock timing, go-live checks, on-call ownership, monitoring, escalation thresholds, and hotfix triggers. Use right before a Steam launch.

원문 언어: 영어

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직업 분류
프로젝트 관리 전문가
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Create a Steam Playtest operations plan covering signup messaging, cohort waves, build cadence, feedback collection, and exit criteria. Use when planning gated Steam testing before launch.

원문 언어: 영어

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직업 분류
프로젝트 관리 전문가
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Build a Steamworks publishing plan covering app relationships, packages, depots, review sequencing, Coming Soon timing, and which Steam variant flows apply. Use when preparing a Steam release for a premium game, demo, playtest, Early Access, DLC, soundtrack,…

원문 언어: 영어

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직업 분류
시장조사 분석가·마케팅 전문가
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Produce a Steam review-readiness packet covering store page completeness, build submission readiness, depot/package checks, and reviewer-facing risks. Use before Steam review submission.

원문 언어: 영어

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직업 분류
프로젝트 관리 전문가
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Create a Steam soundtrack release plan covering soundtrack app setup, rights checks, album assets, pricing, and bundle coordination. Use when releasing a soundtrack on Steam.

원문 언어: 영어

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직업 분류
특수 효과 아티스트 및 애니메이터작가·저자
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Build a Steam store asset and copy pack covering capsule messaging, screenshots, trailers, library assets, and proof points. Use when preparing Steam store-facing creative and metadata.

원문 언어: 영어

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직업 분류
컴퓨터·정보 시스템 관리자
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Orchestrate the release team: coordinates release-manager, qa-lead, devops-engineer, and producer to execute a release from candidate to deployment.

원문 언어: 영어

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소프트웨어 개발자
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Configure the project's game engine and version. Pins the engine in AGENTS.md, detects knowledge gaps, and populates engine reference docs via WebSearch when the version is beyond the LLM's training data.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Brownfield onboarding — audits existing project artifacts for template format compliance (not just existence), classifies gaps by impact, and produces a numbered migration plan. Run this when joining an in-progress project or upgrading from an older template…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Creates an Architecture Decision Record (ADR) documenting a significant technical decision, its context, alternatives considered, and consequences. Every major technical choice should have an ADR.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Validates completeness and consistency of the project architecture against all GDDs. Builds a traceability matrix mapping every GDD technical requirement to ADRs, identifies coverage gaps, detects cross-ADR conflicts, verifies engine compatibility consistency…

원문 언어: 영어

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직업 분류
아트 디렉터
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Guided, section-by-section Art Bible authoring. Creates the visual identity specification that gates all asset production. Run after $brainstorm is approved and before $map-systems or any GDD authoring begins.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Audits game assets for compliance with naming conventions, file size budgets, format standards, and pipeline requirements. Identifies orphaned assets, missing references, and standard violations.

원문 언어: 영어

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직업 분류
무대·전시 디자이너
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Generate per-asset visual specifications and AI generation prompts from GDDs, level docs, or character profiles. Produces structured spec files and updates the master asset manifest. Run after art bible and GDD/level design are approved, before production…

원문 언어: 영어

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특수 효과 아티스트 및 애니메이터
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Guided game concept ideation — from zero idea to a structured game concept document. Uses professional studio ideation techniques, player psychology frameworks, and structured creative exploration.

원문 언어: 영어

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소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
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Read all open bugs in production/qa/bugs/, re-evaluate priority vs. severity, assign to sprints, surface systemic trends, and produce a triage report. Run at sprint start or when the bug count grows enough to need re-prioritization.

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편집자시장조사 분석가·마케팅 전문가
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Audit GDD-specified content counts against implemented content. Identifies what's planned vs built.

원문 언어: 영어

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소프트웨어 개발자
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Guided, section-by-section authoring of the master architecture document for the game. Reads all GDDs, the systems index, existing ADRs, and the engine reference library to produce a complete architecture blueprint before any code is written.…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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After architecture is complete, produces a flat actionable rules sheet for programmers — what you must do, what you must never do, per system and per layer. Extracted from all Accepted ADRs, technical preferences, and engine reference docs. More immediately…

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프로젝트 관리 전문가
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Break a single epic into implementable story files. Reads the epic, its GDD, governing ADRs, and control manifest. Each story embeds its GDD requirement TR-ID, ADR guidance, acceptance criteria, story type, and test evidence path. Run after $create-epics for…

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직업 분류
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
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Prepare a day-one patch for a game launch. Scopes, prioritises, implements, and QA-gates a focused patch addressing known issues discovered after gold master but before or immediately after public launch. Treats the patch as a mini-sprint with its own QA gate…

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직업 분류
특수 효과 아티스트 및 애니메이터
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Reviews a game design document for completeness, internal consistency, implementability, and adherence to project design standards. Run this before handing a design document to programmers.

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특수 효과 아티스트 및 애니메이터
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Guided, section-by-section GDD authoring for a single game system. Gathers context from existing docs, walks through each required section collaboratively, cross-references dependencies, and writes incrementally to file.

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Read a story file and implement it. Loads the full context (story, GDD requirement, ADR guidelines, control manifest), routes to the right programmer agent for the system and engine, implements the code and test, and confirms each acceptance criterion. The…

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소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
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Validate readiness to advance between development phases. Produces a PASS/CONCERNS/FAIL verdict with specific blockers and required artifacts. Use when user says 'are we ready to move to X', 'can we advance to production', 'check if we can start the next…

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직업 분류
고객 서비스 담당자
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Analyzes what is done and the users query and offers advice on what to do next. Use if user says what should I do next or what do I do now or I'm stuck or I don't know what to do

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Full localization pipeline: scan for hardcoded strings, extract and manage string tables, validate translations, generate translator briefings, run cultural/sensitivity review, manage VO localization, test RTL/platform requirements, enforce string freeze, and…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Decompose a game concept into individual systems, map dependencies, prioritize design order, and create the systems index.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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When a GDD is revised, scans all ADRs and the traceability index to identify which architectural decisions are now potentially stale. Produces a change impact report and guides the user through resolution.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
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Generate a QA test plan for a sprint or feature. Reads GDDs and story files, classifies stories by test type (Logic/Integration/Visual/UI), and produces a structured test plan covering automated tests required, manual test cases, smoke test scope, and…

원문 언어: 영어

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직업 분류
프로젝트 관리 전문가
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Generates a sprint or milestone retrospective by analyzing completed work, velocity, blockers, and patterns. Produces actionable insights for the next iteration.

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