Skip to main content

engine-codemap-sync

Assess whether completed engine code changes should be reflected in Doc/EngineCodeMap. Use implicitly only after C/C++ source or header file changes under CubeEngine/EngineSrc, such as .c, .cc, .cpp, .cxx, .h, .hh, .hpp, .hxx, .inl, or .ipp, and only when the change may alter durable module responsibilities, important objects, or stable entry points that help narrow source search. Ignore doc-only, build-only, asset-only, config-only, generated, formatting, and other non-code-file changes unless the user explicitly asks to evaluate CodeMap. Also use when the user says "更新codemap", "update codemap", or otherwise explicitly asks to update or sync CodeMap. First filter out pure bug fixes, tiny helper-only changes, formatting, generated files, assets, build-only changes, and implementation-only refactors that do not change AI navigation value. If classified as skip, do not ask the user; only ask before editing when a real CodeMap update is likely needed.

설치로 이동

소스 정보

저장소
tangziwen/CubeMiniGame
최근 소스 활동
2026년 6월 27일 13:54
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
358
포크
44

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.