Skip to main content
zenstory-ai
GitHub 제작자 프로필

zenstory-ai

7개 GitHub 저장소에서 수집된 73개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
73
저장소
7
업데이트
2026년 10월 10일
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

short-drama
미분류

基于文件系统初始化和继续短剧或漫剧项目,提供 creator-first 五文档路由、本地 Dashboard、制作形态与 Look Development 决策。用户提出“创建/继续短剧项目”“看进度/下一步”“做 Look Development”“打开 dashboard/短剧创作台”“导出制作资料”,或任务跨多个创作阶段时使用;明确的写作、资产、提示词、分镜、剪辑或审查请求由对应子 skill 直接处理。

2026년 10월 3일
video-recap
미분류

从输入视频生成中文解说成片或原声剧情短片。用户提供 .mp4 / .mov / .mkv / .webm,并要求剪辑、添加旁白、 配音、总结、短剧/电视剧/电影/纪录片/科普解说时使用。负责编排 video-* 技能链:视频理解 → Agent 制定故事与视听方案 → 剪辑 → 配音 → 合成。触发词:视频解说、视频旁白、生成解说、 视频 recap、video recap、voiceover、narration、auto-dub、recap。

2026년 10월 3일
video-script
미분류

对已完成分析的视频进行导演与剪辑策划,再写带时间戳的中文解说并校验;也处理已有短片的 宣发标题、花字修订和外部文案回填。普通策划输入 work_dir 的 agent_narration_brief.md 与 vlm_analysis.json;文案返修输入当前成片的工程与内容证据。策划输出 recap_story_plan.json、visual_audio_board.json、 可选 style_card.json、cut 模式需要的 clip_plan.json,以及通过校验的…

2026년 10월 3일
video-voiceover
미분류

把带时间戳的 narration.json 合成为中文解说音频。使用 MiMo TTS(mimo-v2.5-tts)或 Fish Audio(s2.1-pro-free)或显式配置的通用 IndexTTS HTTP 服务逐段生成语音, 按时间窗动态适配语速并处理响度;输入输出时间线上的旁白,产出 tts_segments 与 tts_meta.json。 触发词:配音、语音合成、TTS、解说配音、 voiceover、text to speech、旁白配音。

2026년 10월 3일
story-deslop
미분류

网文去AI味。检测并清除文本中的AI写作痕迹,让文字回归自然、非模板化。触发方式:/story-deslop、/去AI味、「去AI味」「这篇太AI了」「网文去AI味」。

2026년 9월 28일
story-long-scan
미분류

长篇网文扫榜。分析起点、番茄、晋江等平台排行榜数据,提炼市场趋势与热门题材。触发方式:/story-long-scan、/长篇扫榜、「长篇什么火」「起点排行」。

2026년 9월 28일
story-long-write
미분류

长篇网文规划与写作。支持只讨论结构、只写大纲或指定细纲,明确要求正文后再写章节。触发方式:/story-long-write、/写长篇、「帮我开书」「定设定」「出卷纲」「规划剧情」「写大纲」「补细纲」「日更」「续写」「继续写」「修改第X章」「回炉」「重写第X章」。

2026년 9월 28일
story-review
미분류

多视角对抗式审查。full/lean 模式在已部署 reviewer agents 时并行 spawn;缺失/异常 agents 或 spawn 失败时自动降级 solo,参考文件不可读时使用内置 rubric fallback。触发方式:/story-review、/审查、「审查一下」「帮我审一下」。

2026년 9월 28일
수집된 skill 29개 중 8개를 표시합니다.
story-setup
미분류

网文写作工具集基础设施部署与检查。为 Claude Code / OpenCode / Codex / Google Antigravity / ZCode / OpenClaw / Reasonix 提供内置适配;Web AI / 通用 Agent 可走 skills + AGENTS.md 文件模式。触发方式:/story-setup、$story-setup、「准备写书」「帮我搭一下环境」「配置写作项目」「检查写作环境」。

2026년 10월 10일
story
미분류

网络小说工具箱主入口。根据用户需求自动路由到对应 skill,并可管理作者习惯、启动本地 Dashboard。触发方式:/story、$story、/story dashboard、/网文、「我想写小说」「记住我的写作习惯」「打开工作台」「检查更新」。

2026년 10월 10일
story-long-scan
미분류

长篇网文扫榜。分析起点、番茄、晋江、七猫等平台排行榜与新书数据,提炼市场趋势与热门题材。触发方式:/story-long-scan、/长篇扫榜、「长篇什么火」「起点排行」「扫七猫新书」。

2026년 10월 10일
story-short-scan
미분류

短篇网文扫榜。分析知乎盐言、七猫、黑岩、点众等平台热门短篇数据,捕捉风口题材。触发方式:/story-short-scan、/短篇扫榜、「短篇什么火」「知乎故事排行」。

2026년 10월 10일
story-deslop
미분류

网文去AI味。检测并清除文本中的AI写作痕迹,让文字回归自然、非模板化。触发方式:/story-deslop、/去AI味、「去AI味」「这篇太AI了」「网文去AI味」。

2026년 10월 10일
story-long-write
미분류

长篇网文规划与写作。支持只讨论结构、只写大纲或指定细纲,明确要求正文后再写章节。触发方式:/story-long-write、/写长篇、「帮我开书」「定设定」「出卷纲」「规划剧情」「写大纲」「补细纲」「日更」「续写」「继续写」「修改第X章」「回炉」「重写第X章」。

2026년 10월 10일
story-review
미분류

多视角对抗式审查。full/lean 模式在已部署 reviewer agents 时并行 spawn;缺失/异常 agents 或 spawn 失败时自动降级 solo,参考文件不可读时使用内置 rubric fallback。触发方式:/story-review、/审查、「审查一下」「帮我审一下」。

2026년 10월 10일
story-short-write
미분류

短篇网文写作。辅助短篇小说创作,从构思到成稿,聚焦情绪拉扯与节奏把控。触发方式:/story-short-write、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」。

2026년 10월 10일
수집된 skill 13개 중 8개를 표시합니다.
short-drama-produce
미분류

在创作者明确确认后,执行短剧项目的图片、视频、TTS/配音或时间线音乐生产任务,并把结果与精简运行记录落回项目。用户说“生成这张图/这段视频/这句配音/这段配乐”“开始跑图/跑视频/合成语音/生成音乐”“把已确认提示词送去生产”,或要求批量执行已确认媒体任务时使用;不负责创作提示词、镜头、台词、歌词或声音身份,也绝不把预览、继续、预算说明或既有接受状态当作本次付费生产确认。

2026년 9월 28일
short-drama-storyboard
미분류

把中文短剧剧本和视觉设定写成有戏剧职责、连续性边界与冻结关键帧提示词的分镜 Markdown。用户提出“拆分镜/设计镜头/做镜头表”“场次视觉计划/调度故事板”“比较导演方案”“写首帧/关键帧提示词”或检查轴线、站位、视线、持物连续性时使用;不生成媒体。

2026년 9월 28일
short-drama-video-prompts
미분류

把短剧分镜和冻结关键帧写成可直接复制的视频提示词 Markdown,也可按用户要求写时间线配乐/主题曲意图。用户提到文生/图生视频动作、人物表演、运镜、口型、环境运动、镜头时长、起止状态、把分镜转成视频提示词或写配乐提示词时使用;不生成媒体、不创作歌词、不改分镜边界。

2026년 9월 28일
short-drama-assets
미분류

从短剧剧本拆出人物/造型、地点/视图、道具/状态和跨场连续性,写成创作者可读的视觉设定。用户说“拆角色/场景/道具”“做资产设定”“判断复用还是新变体”“更新造型/道具状态”,或拿现成剧本直接做视觉资产准备时使用;不写图片提示词,不生成媒体。

2026년 9월 28일
short-drama
미분류

基于文件系统初始化和继续短剧或漫剧项目,提供 creator-first 五文档路由、本地 Dashboard、制作形态与 Look Development 决策。用户提出“创建/继续短剧项目”“看进度/下一步”“做 Look Development”“打开 dashboard/短剧创作台”“导出制作资料”,或任务跨多个创作阶段时使用;明确的写作、资产、提示词、分镜、剪辑或审查请求由对应子 skill 直接处理。

2026년 9월 28일
short-drama-edit
미분류

将已生成的短剧镜头剪成成片,记录入出点、镜序、声音、字幕与交付规格。用于套剪、加字幕、统一响度、调整节奏或导出精修素材;需要补素材或修改故事时转回对应创作阶段。

2026년 9월 28일
short-drama-develop
미분류

将中文小说、短剧或漫剧想法、梗概、改编材料、已有系列笔记或多集完整剧本发展成可追溯的改编方案、戏剧方向、创作简报、导演阐述、故事引擎与分集地图,并按题材与制作形态(画风)选择写法。用户提出“导入小说做短剧”“从多集整稿生成/补分集地图”“开发短剧/漫剧”“做故事设定/系列大纲/分集规划”“写导演阐述”“这个题材怎么写”“定画风/制作形态”“把这个点子变成短剧”或需要梳理人物冲突与集间交接时使用;已有单集剧本可直接进入写作、资产或审查流程,不强制补开发文件。

2026년 9월 27일
short-drama-review
미분류

审查短剧项目中的原著分析、故事、剧本、视觉设定、图片提示词、分镜、冻结关键帧、视频提示词和已有媒体。用户提出“审稿/检查剧本”“检查资产或连续性”“检查图片/视频提示词”“检查原著分析”“审查模板感”“根据生产观察做项目校准”时使用;只写审查问题、结论和修订要求,不代替 owner 修改来源文件。

2026년 9월 27일
수집된 skill 12개 중 8개를 표시합니다.
game-build
미분류

Build a risk-matched whitebox or the approved production game for its target runtime. Turn GAME_DESIGN, and ART_DIRECTION when production begins, into a minimal BUILD_BRIEF and a runnable candidate that can be iterated with replayable evidence. Use for…

2026년 10월 3일
game-art-direction
미분류

Direct game art and creative vision. Turn GAME_DESIGN into ART_DIRECTION defining a recognizable visual identity, functional visual and audio feedback, and key in-game moments. Use for what should the game look like, set the art direction, define the visual…

2026년 10월 3일
game-concept
미분류

Design game concepts from a novel. From SOURCE_BIBLE and PRODUCT_BRIEF, compare meaningful alternatives on the dimensions still unlocked, then select a playable direction using hard vetoes and explicit trade-offs. Use for what game should this novel become,…

2026년 10월 3일
game-world-design
미분류

Design game experience, systems, and levels. Converge the chosen concept into one GAME_DESIGN defining the player promise, core loop, how the world responds, the systems actually needed, level pacing, feedback, failure, and a fully playable prototype. Use for…

2026년 10월 3일
game-qa
미분류

Verify a game with evidence on its selected target runtime. Launch the actual build and prove real rendering, input, the core loop, at least one designed outcome, restart, and explicit limitations without dressing subjective fun up as a certain verdict. Use…

2026년 9월 21일
novel-to-game
미분류

Turn a novel into a fully playable game on the selected target platform. Orchestrates the whole adaptation pipeline — requirements intake, gameable deconstruction, concept selection, world and visual design, target-runtime build, and evidence-based QA — for a…

2026년 9월 21일
novel-game-analyze
미분류

Deconstruct a novel for game adaptation. Compress a raw novel, deconstruction library, or writing project into a SOURCE_BIBLE with cited textual evidence, extracting world rules, player verbs, spaces, character will, systems, and visual anchors — without…

2026년 9월 20일
video-recap
미분류

从输入视频生成中文解说成片或原声剧情短片。用户提供 .mp4 / .mov / .mkv / .webm,并要求剪辑、添加旁白、 配音、总结、短剧/电视剧/电影/纪录片/科普解说时使用。负责编排 video-* 技能链:视频理解 → Agent 制定故事与视听方案 → 剪辑 → 配音 → 合成。触发词:视频解说、视频旁白、生成解说、 视频 recap、video recap、voiceover、narration、auto-dub、recap。

2026년 10월 4일
video-script
미분류

对已完成分析的视频进行导演与剪辑策划,再写带时间戳的中文解说并校验;也处理已有短片的 宣发标题、花字修订和外部文案回填。普通策划输入 work_dir 的 agent_narration_brief.md 与 vlm_analysis.json;文案返修输入当前成片的工程与内容证据。策划输出 recap_story_plan.json、visual_audio_board.json、 可选 style_card.json、cut 模式需要的 clip_plan.json,以及通过校验的…

2026년 10월 4일
video-voiceover
미분류

把带时间戳的 narration.json 合成为中文解说音频。使用 MiMo TTS(mimo-v2.5-tts)或 Fish Audio(s2.1-pro-free)或显式配置的通用 IndexTTS HTTP 服务逐段生成语音, 按时间窗动态适配语速并处理响度;输入输出时间线上的旁白,产出 tts_segments 与 tts_meta.json。 外发说明:每段旁白文字会发给所选 TTS 服务(MiMo / Fish Audio / 用户自托管的 IndexTTS),--voice-ref…

2026년 10월 4일
video-assemble
미분류

合成视频解说最终成片:把旁白音频铺到源视频上,按旁白窗口压低原声,生成 SRT / ASS 字幕并可烧录, 最后做响度标准化。作为最终合成阶段使用。输入源视频、tts_meta.json 与旁白位置; 输出 recap 成片和字幕。触发词:视频合成、混音、字幕、压字幕、assemble video、mux、ducking、subtitles、成片。

2026년 10월 3일
video-understanding
미분류

把视频分析为结构化理解索引:场景检测、ASR 转写、逐场景 VLM 观察、静音窗口、融合时间线和写作 brief。 用于理解、索引或总结视频,也作为后续创作前的分析阶段。输入视频文件;输出 scenes.json、 asr_result.json、vlm_analysis.json、silence_periods.json、timeline_fusion.json、agent_narration_brief.md。 触发词:视频理解、视频分析、视频索引、video understanding、analyze…

2026년 10월 3일
video-cut
미분류

把长视频按 Agent 选择的原片区间剪成短片。作为两阶段创作流程中的剪辑环节,读取 clip_plan.json 与源视频, 输出 edited_source.mp4;随后 Agent 按输出时间线写 narration.json。支持单视频与多视频(sources manifest)拼剪, 本工具不读取、不映射旁白。 触发词:视频剪辑、剪辑式解说、video cut、clip plan、拼剪。

2026년 10월 3일
video-reference
미분류

按需把一部成片拆成可复用的制作参考:测镜头节奏与响度,标注段落与音轨分工,把原片事实与可迁移方法分开, 导出不含原片人名台词的 production_reference.json 供下次制作参考。不在默认生产路径上。 触发词:拆片、拆解成片、制作参考、参考模板、production reference。

2026년 10월 3일
you-click-publish
미분류

发帖辅助:帮人把一篇推广/分享文章发到 x.com(X 文章 + 配套推文 + 5:2 头图)和 linux.do(含开源推广声明)。Agent 负责按平台习惯起草和改写、做头图、校验字数,并在使用人自己已登录的浏览器里一步步填好草稿;改稿和点「发布」始终由人来做。这不是自动发帖工具。当有人说“帮我写个帖子发 X / 推特 / linux.do”“整理一版适合 linux.do 的”“做个头图”“你编辑好草稿我来点发布”时使用。

2026년 10월 9일
no-black-box
미분류

不留黑箱的交接讲解:Agent 自主完成一段较长的工作(理解需求材料、写代码、改数据、部署、验证)之后,把需求背景、落地方案、验证结果和未决事项讲给使用人,让他能先自己吃透、再去和客户、同事、专家沟通。产出一组白话的单文件 HTML:速览与方案说明、原材料导读(原文和解读并排)、需要外部确认的确认单。当有人说“我得先理解你做了什么”“给我讲讲背景”“对照原材料讲一下”“我要拿去和客户/同事沟通”“这些我都没看过”“做个 html 方便我理解”,或 Agent 刚独立做完一大段工作需要交接时使用。

2026년 10월 9일
new-user-product-audit
미분류

新用户产品诊断:Agent 扮演第一次来的新用户,亲手操作真实浏览器使用 ZenStory AI 的 Web 产品(以 AI 写作类产品为主),站在用户视角判断产品动线和指引是否清晰、会不会用、有没有继续用下去的欲望;再以 AI 内容创作者身份按内容类型真实完成创作任务(写一篇完整短篇、长篇写满 5 章、短剧大纲加前 3 集、改写/续写/去 AI 味),记录过程中产品展示的一切信息、bug…

2026년 10월 8일
release-writing
미분류

ZenStory AI 的发布标准与发布流程:切版本、写 CHANGELOG 与 GitHub release notes、修订往期发布、仓库改名后清理失效链接。当有人说“发个 release”“切 0.x.y”“整理 CHANGELOG”“release notes 怎么写”“把往期发布说明改一下”时使用。它规定本组织的格式与发布动作顺序;条目本身的起草可以借助任何 changelog 生成器。

2026년 8월 28일
저장소 7개 중 7개 표시
모든 저장소를 표시했습니다