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procedural-landscapes

Generate procedural 3D landscapes and terrain in Three.js using WebGPU compute shaders with automatic WebGL2 fallback. Covers heightmap generation via FBM noise, ridged multifractal, and domain warping; chunked LOD terrain meshes; slope-based multi-material texturing; procedural water planes; atmospheric sky rendering; and instanced vegetation scattering. Use when building terrain generators, open-world environments, landscape visualizers, flight simulators, or any 3D scene requiring procedural ground surfaces. Triggers: "procedural terrain", "landscape generator", "heightmap", "terrain mesh", "procedural world", "open world", "terrain LOD", "terrain chunks", "noise terrain", "3D landscape".

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Informações da origem

Repositório
CK42BB/procedural-landscapes-threejs
Última atividade na origem
8 de fevereiro de 2026 às 21:32
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
9
Forks
2

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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