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procedural-landscapes

Generate procedural 3D landscapes and terrain in Three.js using WebGPU compute shaders with automatic WebGL2 fallback. Covers heightmap generation via FBM noise, ridged multifractal, and domain warping; chunked LOD terrain meshes; slope-based multi-material texturing; procedural water planes; atmospheric sky rendering; and instanced vegetation scattering. Use when building terrain generators, open-world environments, landscape visualizers, flight simulators, or any 3D scene requiring procedural ground surfaces. Triggers: "procedural terrain", "landscape generator", "heightmap", "terrain mesh", "procedural world", "open world", "terrain LOD", "terrain chunks", "noise terrain", "3D landscape".

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Quellinformationen

Repository
CK42BB/procedural-landscapes-threejs
Letzte Quellaktivität
8. Februar 2026 um 21:32
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
9
Forks
2

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