fxgl-variables-events
Manage reactive game state in FXGL — declare typed world variables in initGameVars, read/write/increment them via DSL, bind JavaFX UI properties to live variable values, register property-change listeners triggered at specific thresholds, fire and subscribe to custom events on the EventBus, use the built-in game timer (runOnce, runAtInterval), and create offline timers that persist between sessions. Use this skill when tracking score, lives, time, game flags, wiring HUD to game state, implementing event-driven logic, or scheduling delayed/recurring actions.
Informações da origem
- Repositório
- JohannesRabauer/fxgl-skills
- Última atividade na origem
- 4 de junho de 2026 às 06:53
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 0
- Forks
- 0
Opções de instalação
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