fxgl-variables-events
Manage reactive game state in FXGL — declare typed world variables in initGameVars, read/write/increment them via DSL, bind JavaFX UI properties to live variable values, register property-change listeners triggered at specific thresholds, fire and subscribe to custom events on the EventBus, use the built-in game timer (runOnce, runAtInterval), and create offline timers that persist between sessions. Use this skill when tracking score, lives, time, game flags, wiring HUD to game state, implementing event-driven logic, or scheduling delayed/recurring actions.
Datos de origen
- Repositorio
- JohannesRabauer/fxgl-skills
- Última actividad en el origen
- 4 de junio de 2026 a las 06:53
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 0
- Forks
- 0
Opciones de instalación
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Revisa los archivos de origen
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