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animated-spritesheets

Turn a character anchor into an engine-loadable animated spritesheet by generating ONE labeled pose-board image (a grid of the same character in the frames of an action) and slicing it. Works for any action — idle, run, jump, attack, hurt, crouch, death, roll. Generates a per-frame-labeled pose board on a flat chroma matte, recovers/slices the frames, keys + despills, snaps to crisp native pixels, normalizes with headroom, and packs spritesheet.png + a manifest. Triggers: 'sprite animation', 'animated spritesheet', 'attack animation', 'walk/run cycle', 'animate this character', 'game sprite animation', 'sprite pose sheet'.

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Quellinformationen

Repository
kyh/vibedgames
Letzte Quellaktivität
21. August 2026 um 04:00
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
55
Forks
13

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