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Execute qualquer Skill no Manus
com um clique

state-machine

Estrelas2
Forks0
Atualizado18 de junho de 2026 às 03:04

Implement state machine patterns in Godot for game logic, AI behavior, and player states. Use this skill when creating player state machines (idle/run/jump/attack), enemy AI behaviors (patrol/chase/attack), game state management (menu/playing/paused), or any system that needs clean state transitions.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly