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gamedev-project-setup

Use when creating a new Rust game project from scratch, evaluating the structure of an existing one, or deciding how to split code across crates. Covers project type recognition, workspace layout, crate responsibilities, asset directory conventions, shader placement, logging setup, and key architectural rules such as keeping renderer types out of game-core.

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Informações da origem

Repositório
sunsided/gamedev-skills
Última atividade na origem
21 de maio de 2026 às 21:01
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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